岗位详情
岗位描述
- 1.你将参与核心玩法的前期技术验证,快速构建可交互的demo来回答“这个想法到底好不好玩”; 2.为策划团队设计和开发高效的工具与编辑器,把重复劳动自动化,把创造力留给人; 3.深入游戏逻辑实现层,解决玩法与系统融合时出现的具体技术难题; 4.与程序团队紧密协作,用策划能听懂的语言沟通需求,用程序员能理解的逻辑讨论方案; 5.在项目开发全周期中,协助关注技术实现的合理性、稳定性和可扩展性。
岗位要求
- 1.你看到有趣的游戏机制时,第一反应是“我该怎么实现它”,并乐于动手验证; 2.具备扎实的编程基础(如C#/C++/Python/Lua等),有将想法转化为代码的习惯和能力; 3.对游戏引擎(Unity/UE)或常用开发工具有使用经验; 4.逻辑思维清晰,能系统性拆解复杂的设计问题,并找到务实、优雅的解决方案; 5.对游戏设计有强烈好奇心和热情,愿意深入思考设计意图和玩家体验; 6.具备优秀的沟通能力,能在感性的设计讨论和理性的技术实现之间自如切换。