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Motion-centric World Model

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工作城市 深圳 / 北京 / 上海岗位类型 校招
内容来自「腾讯校招」官方招聘页面 · 采集于 2026-11-04

岗位详情

岗位描述

  • 在 3D 游戏世界下,解决游戏角色与虚拟世界交互的难题: 1. 构建多模态统一的动作大模型 OmniMotion,可以根据不同模态生成 3D 动作,并可对视觉、动作进行有效理解; 2. 可有效理解 3D 场景,并根据理解,生成可与虚拟环境交互的动作,并完成相应的任务; 3. 对上述大模型进行有效蒸馏,实现实时可交互的动作生成,实现真正意义上的在大世界场景下的群体智能。

岗位要求

  • 1、计算机、人工智能等相关专业硕士或博士学位,在深度学习领域有扎实的理论功底; 2、深入理解主流多模态融合架构(例如 Double-stream、MoT等),能够针对不同模态特征进行灵活的模型架构优化与设计; 3、具备图形学基础,有大规模模型预训练/后训练经验,有不错的 infra 优化能力; 4、在 CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPH 等顶会发表过高质量论文,或在相关开源项目、算法竞赛中获得优异成绩者; 5、具备极强的工程落地能力和自驱力,能够将复杂的学术论文转化为可商用的技术方案,具备良好的跨团队沟通协作能力。