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GPU 架构工程师-图形架构

摩尔线程
面议
工作城市 成都 / 上海 / 北京招聘人数 2学历 硕士岗位类型 校招招聘单位 Arch-Graphics
内容来自「摩尔线程招聘」官方招聘页面 · 采集于 2026-11-11

岗位详情

岗位描述

  • 欢迎加入摩尔线程一起设计新一代的图形、计算全功能GPU!GPU图形架构定义了硬件实现的计算机图形和渲染算法。图形架构和驱动、API一起,为各类相关应用提供图形渲染加速。通过优化和创新的图形架构设计,可以使得GPU硬件实现更高的图形处理性能、更低的能耗,以及覆盖到更广泛的应用领域。在这里,还可以和业内最优秀的图形架构团队一起定义和设计真正意义上的国产显卡!

岗位职责

  • 1. 新一代GPU图形加速硬件架构、算法以及新特性的探索与设计 2. GPU图形加速功能的完备性,可靠性,以及API兼容性的验证 3. GPU图形应用(游戏、benchmark等)性能分析、优化以及工具开发 4. 设计、分析和验证结果的总结和文档撰写

岗位要求

  • 1.计算机科学或电子工程相关专业硕士或以上学历 2.扎实的计算机图形学、GPU渲染算法知识和经验 3.熟练掌握C/C++以及一门以上脚本语言(如Python) 4.熟练掌握至少一种图形API编程(DirectX 11/12 / OpenGL / Vulkan) 5.优秀的算法理解和设计能力 6.良好的英语听说读写能力

加分项

  • 1.有大型软件系统开发经验和独立原型系统实现能力 2.有游戏、3D渲染引擎开发经验以及相关工具(如RenderDoc)使用经验 3.计算机图形学方向硕、博学位,有高质量论文发表