岗位详情
岗位描述
- 1、参与线上或预研产品的用户研究,覆盖行业与产品分析、游戏CE、用户画像、新增/流失调研等核心业务场景。你将直接对接游戏项目组,推动用研洞察真正落地为业务决策,将自己的研究结论应用于游戏体验的优化、内容迭代和发行策略; 2、在导师指导下,完整参与用研项目的全流程——从研究框架设计、定性/定量方法实操,到数据分析与报告输出。在此过程中,尝试将AI工具融入研究各环节,与团队一起探索智能用研的新工作方式。
岗位要求
- 1、热爱游戏,游戏经历丰富——深度体验过多款游戏(特别是主机/单机大作),同时涉猎广泛、对不同品类有基本了解。比起"爱玩",更希望你习惯思考"为什么好玩",能主动拆解游戏的核心机制、系统设计,理解玩家心理与行为动机;我们接受0实习经验的同学,但你的游戏阅历必须足够丰富,既有深度(对某款/某类游戏有长期、系统的体验与思考),也有广度(接触过多品类和平台); 2、掌握基础的用户研究和数据分析方法,具备定性分析与定量分析的入门能力; 3、善于沟通,责任心强,具备自我驱动力和快速学习能力,做事理性、客观、严谨,有团队合作精神。